Empieza con microbios
Establece vida en condiciones hostiles. Primero hacen falta luz, química y un hábitat viable.

UN ECOSISTEMA NO SE CONSTRUYE. CRECE.
Desde el primer microbio hasta una red trófica próspera. Da forma a un planeta vivo, especie a especie.
DESPLÁZATE PARA EXPLORAR ↓01 / LA ÚLTIMA OPORTUNIDAD
Es el año 2125. La biosfera de la Tierra ha colapsado. A bordo del Ark, 12.000 supervivientes duermen durante el que podría ser el último viaje de la humanidad.
Estás al mando de la nave de investigación Core. El Ark entra en un campo experimental de dilatación temporal: pasan semanas a bordo y dos millones de años en el exterior.
Tu destino es Terra Nova: hermoso, hostil y todavía lejos de ser un hogar. El azufre envenena sus jóvenes océanos. Tienes 100 ciclos de un millón de años para crear una biosfera completa, desde microbios hasta plantas y animales. Lo que crees deberá sobrevivir en conjunto.
02 / UN PLANETA. MUCHOS MUNDOS.
Costas polares, llanuras cálidas, ríos y océanos alienígenas. Descubre cómo el clima, las plantas y los animales transforman tu mundo.
Árboles, helechos, herbívoros y depredadores comparten el mismo paisaje. Cada población cambia el equilibrio.
CAPTURA REAL DEL JUEGO · VERSIÓN EN DESARROLLO
TUS PRIMEROS PASOS
Establece vida en condiciones hostiles. Primero hacen falta luz, química y un hábitat viable.
Añade productores y después consumidores. Cada organismo necesita alimento y un lugar donde vivir.
Avanza un ciclo, observa qué ha sobrevivido y adapta tu siguiente diseño.
03 / DISEÑA. INTRODUCE. OBSERVA.
Elige formas corporales y rasgos. Considera el clima, la alimentación y la supervivencia antes de introducir un nuevo linaje.
Desde el cuerpo hasta la dieta y la adaptación: diseña un organismo que encuentre su lugar en tu ecosistema.
Crea plantas con distintas estructuras y estrategias de supervivencia. Construye la base viva de la que dependen otras especies.
04 / TODO ESTÁ CONECTADO
Un depredador necesita presas. Un herbívoro necesita plantas. Una biosfera en crecimiento necesita una red trófica que la sostenga. Sigue las conexiones y los recursos para descubrir qué cambiará tu próxima especie.
05 / MÁS ALLÁ DEL LABORATORIO
Eve te ayuda a comprender la vida que creas. Pero los descubrimientos más importantes no siempre se hacen detrás de un cristal. Lleva la investigación al mundo exterior.
Elige un destino, investiga organismos y recoge muestras. Observa el mundo de cerca, vuelve al laboratorio y utiliza lo aprendido. La investigación de campo trae conocimiento… y peligro.
Una telaraña puede convertir una investigación en una misión de rescate. La seguridad de Eve también importa. Decide cuándo un descubrimiento merece el riesgo y cuándo es hora de traerla de vuelta.
EL PRÓXIMO CAPÍTULO ESTÁ POR LLEGAR
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